The Witcher 3 mejor juego del año 2015

Pues si amigos de los Reinos del Norte. The Witcher III Wild Hunt ha sido nombrado mejor juego del año 2015. El RPG de CD Projekt RED se ha salido con la suya, y es que no es para menos, con una maravillosa historia, una grandiosa banda sonora, unos personajes creados por Sapkowski con una personalidad perfecta y una gran campaña, ha ganado el premio.

Sus rivales eran difíciles de superar, juegos de la talla de Bloodborne que es genial, o Fallout 4 otra maravilla, o el realista Metal Gear Solid V que te convierte en el infiltrador perfecto. Al final Geralt de Rivia y su RPG se ha adelantado a todos estos titanes.



Fondos de Pantalla

Hoy solo os vamos a dejar aquí unos cuantos fondos de de pantalla o Wallpapers o como queráis llamarlos para vuestros PC's. Que los disfruteis

Los Ratas

Los Ratas era un grupo de jóvenes ladrones que se dedicaban a robar a los ricos para poder dárselo a los pobres. Los Ratas estaban liderados por Giselher, el grupo se unió en el pueblo del Glyswen durante la festividad de Lammas.


Giselher

Angoulême

Datos

Nombre: Angoulême
Ocupación: Ladrona
Alias: Ninguno
Primera Aparición: La Torre de la Golondrina




NOTICIA. CD Projekt RED no descarta volver al mundo de The Witcher

Según hemos podido saber  el estudio polaco que está trabajando ahora mismo en dos proyectos muy importantes como son, la segunda expansión de The Witcher III, titulada "Blood And Wine" y en el videojuego "Cyberpunk 2077", ha anunciado que aunque en su último juego sobre el brujo Geralt, cerraba una trilogía, no descartaban volver a él.

Uno de los miembros ha dicho lo siguiente: "El equipo se encuentra dividido en estos momentos. Por un lado, tenemos un equipo considerable trabajando en The Witcher III y la expansión Blood And Wine, y otro aún más grande que lleva trabajando desde hace un tiempo en Cuberpunk 2077"



Batalla del Monte de Sodden

La Batalla del Monte de Sodden, también llamada la segunda batalla de Sodden, tuvo lugar durante la primera guerra contra Nilfgaard. El monte también es conocido como "El Monte de los Magos", "El Monte de la cometa" y " El Monte de los Catorce", debido a que catorce de los veintidós magos que participaron en dicha batalla murieron allí, luchando valientemente contra el imperio de Nilfgaard.

Triss Merigold, La Decimocuarta del Monte

Mahakam

Mahakam es una región montañosa situada entre los Reinos de Liria, Rivia, Sodden y Aedirn. Está habitada por enanos y gnomos.


Cahir aep Ceallach

Datos

Nombre: Cahir Mawr Dyffry aep Ceallach
Ocupación: Soldado Imperial
Alias: Ninguno
Primera Aparición: Bautismo de Fuego


Vídeo, La expansión "Hearts of Stone" al descubierto

Hoy os hacemos llegar un vídeo creado por el Blog "El Jugón Ocasional", gran blog de videojuegos por cierto...muy muy divertido, con la expansión "Hearts of Stone" Edición Especial, para "The Witcher III Wild Hunt". La primera de dos.

En el vídeo podéis ver el contenido de la caja de Edición Especial y todo lo que incluye, estupendo para quien no la conozca.

Ya de paso, os recomendamos el Blog El Jugón Ocasional y su canal de Youtube. Pinchar en estos enlaces para entrar a verlos, ya veréis que no os van a decepcionar.

 

Doppleganger

Los doppler o doppleganger, son seres sin ninguna apariencia específica. Son seres que pueden tomar la apariencia de otros seres de su mismo peso y altura más o menos. Además también imitan las mismas vestimentas que ven, incluso el estilo y el comportamiento de dicha "víctima".



Bautismo de Fuego (Saga Geralt Vol.5)

Datos

Autor: Andrzej Sapkowski
Título OriginalChrzest Ognia
Año de Publicación: 1996 (2005 en España)
Tipo: Novela



Aparición (Monstruo)

Las apariciones son espectros que campan a sus anchas por el viejo mundo. Suelen aterrorizar poblados indefensos y son extremadamente difíciles de derrotar.

Las apariciones son almas de difuntos que se han quedado entre los dos mundos con alguna misión en sus vidas por hacer. normalmente esas misiones son con mala intención, como por ejemplo la esposa de un hombre con una amante, que sigue apareciendo como espectro para atormentar a su marido, a la amante de este y como venganza a todos los seres que tengan que ver con él.

Dama del mediodía


Las expansiones para The Witcher III mejoran el juego original

Cuando CD Projekt RED nos trajo The Witcher III todos corrimos a comprarlo, por lo menos los fans. Durante cientos de horas nos adentramos en el mundo de los reinos del Norte para seguir con la aventuras de nuestro Brujo favorito Geralt de Rivia. Pero no solo eso, además por fin pudimos ver a Yennefer y también a Ciri. Además de que Ciri era jugable.


Brokilon

El bosque de Brokilon está rodeado de los reinos de Cintra, Brugge, Sodden y Verden. Es el hogar de las Driadas y de duendes.



Batalla de Brenna

Para la incursión inicial, Nilfgaard envió la División Alba fuertemente armados. Tras cierto éxito en el campo de batalla, la División Alba llega al centro del ejercito Temerio y quedan atrapados allí. La pesada armadura nilfgaardiense restringía los movimientos de los soldados, haciéndolos blanco fácil de las picas y lanzas temerias. La infantería temeria no dudó en aprovecharse de esto. 

Rey Foltest de Temeria

Milva

Datos

Nombre: Maria Barring
Ocupación: Arquera
Alias: Milva
Primera Aparición: Bautismo de Fuego





ENCUESTA: "¿Que libro de la saga te gusta más?

Hemos puesto una encuesta en nuestro Blog, la podéis leer en el lado izquierdo de esta página.

Nuestra pregunta es: ¿Que libro de la Saga de Geralt te gusta más?

Nos importa conocer la respuesta de nuestros lectores, que aunque son pocos sabemos que nos siguen y nos quieren.

Tenéis 15 días para responder.

Un Saludo y esperamos vuestras respuestas.


Señal de Yrden

La Señal de Yrden es una marca usada por los brujos para crear trampas mágicas que pueden causar un daño limitado. El Daño que hace la marca de Yrden depende del nivel de brujo.



La Señal de Yrden puede hacer que un enemigo se quede atrapado en ella un tiempo. Durante ese tiempo el brujo tiene la ventaja absoluta ya que el enemigo no puede moverse. Cuanto mayor es el nivel del brujo más tiempo está el enemigo atrapado.

También existe una variante que hace que además de permanecer atrapado, el enemigo, sufra daño.

Es bastante efectiva contra seres espectrales, que se quedan atrapados y reciben daño, mientras que si no están atrapados en Yrden las espadas suelen traspasarlos como si se tratara de aire.

Emhyr var Emreis

Datos

Nombre: Emhyr var Emreis
Ocupación: Emperador de Nilfgaard
Alias: La Llama Blanca que Baila sobre la Tumba de sus Enemigos
Primera Aparición: El Último Deseo



Salamandras

los Salamandras son una organización criminal que se mueve por Temeria. Sus miembros suelen llevar tatuado por el cuerpo el símbolo de una salamandra escupiendo fuego, a veces lo llevan tatuado en la cabeza, pero también en otras partes del cuerpo más escondidas.

El origen de este grupo es desconocido pero entre sus filas cuentan con miembros ordinarios, así como con asesinos a sueldo perfectamente entrenados y magos. Un gran contingente de los Salamandras atacó Kaer Morhen con la intención de robar el secreto de los mutágenos y los estimulantes que muy estrechamente habían sido guardados por los brujos durante cientos de años.

Asesino Salamandra

Kaedwen

Kaedwen es uno de los más grandes Reinos del Norte, su capital es Ard Carraigh. Es uno reino de clima frío e inhóspito. El máximo mandatario en Kaedwen es el Rey Henselt.



Henselt tiene con frecuencia disputas con el monarca de la nación vecina Aedirn. Kaedwen también tiene fronteras comunes con los reinos de Redania y Caingorn, y ademas con los ducados de Vspaden y Creyden. Las montañas en Llamas, las montañas Azules y las montañas de Kestrel atraviesan el reino. La Fortaleza de los brujo de Kaer Morhen se encuentra situada entre los picos de las montañas Azules.

Tiempo de Odio (Saga Geralt Vol.4)

Datos

Autor: Andrzej Sapkowski
Título Original: Czas Pogardy
Año de Publicación: 1995 (2003 en España)
Tipo: Novela


Tiempo de Odio de Ediciones Alamut

Emiel Regis

Datos

Nombre: Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy
Ocupación: Alquimista, herborista, médico y barbero
Alias: Regis
Primera Aparición: Bautismo de Fuego



Enanos

Los enanos forman parte de las razas humanoides más antiguas de los Reinos del Norte junto con los elfos y los gnomos. Naturales de Mahakam

Los enanos son bastante bajitos en estatura. Un adulto suele alcanzar como máximo el pecho de un humano normal y corriente. Son más fuertes que un humano lo que los hace más resistentes y temidos en combate. generalmente se suelen dejar largas barbas hasta la cintura o las rodillas, adornadas con trenzas y todo tipo de baratijas.

Señal de Igni

La señal de Igni es otro de los hechizos menores que los brujos usan para atacar a sus enemigos. Igni, al igual que otras señales de las que hemos hablado con anterioridad, no necesita componentes para poder lanzarla, un gesto de la mano hace que la señal funcione.

Cuando un brujo hace el gesto correcto con la mano y Igni funciona, de sus dedos salen llamas que hieren a los enemigos, causándoles una cantidad de daño considerable. Pero la señal de Igni tiene sus contras, ya que el lanzador pierde una cantidad de energía considerable.


La Prueba de las Hierbas

La Prueba de las Hierbas, también llamada Pasto, era una prueba increíblemente dolorosa que los jóvenes aprendices de brujo tenían que pasar. La mayoría de ellos no sobrevivía a la prueba. Aquellos que lo lograban obtenían habilidades casi superhumanas, Eran más rápidos de reflejos, mas fuertes, inmunes a venenos y a elixires, el alcohol no hacía mella en su organismo. Estaban fuertemente protegidos ante todo tipo de sustancias.

Geralt, el último brujo que hizo La Prueba de la Hierbas

Vampiros (Monstruos)

Los vampiros son seres nocturnos que se alimentan de la sangre humana. Los vampiros son fuertes, poseen la fuerza de diez hombres, y rápidos. Es muy difícil derrotarlos sin aceites. Suelen hipnotizar a sus víctimas, que caen en una enfermiza pasión, enamorados del vampiro en cuestión y lo siguen a todas partes, mientras el vampiro se alimenta de su presa cuando quiere.

Dicen las leyendas que si bebes la sangre de un vampiro, te convertirás en uno de ellos. Cuando un vampiro te muerde sueles caer preso de enfermedades en la sangre que poco a poco te van matando. Ha habido muchos poblados que han sido acosados por vampiros.

Fleder

Jaskier

Datos


Nombre: Julian Alfred Pankratz
Ocupación: Bardo
Raza: Humano
Alias: Jaskier, Vizconde de Lettenhove (el título puede ser falso)
Primera Aparición: Estación de Tormentas


Banco Vivaldi

Los Vivaldi son una familia de enanos que se han dedicado desde tiempos inmemorables a la economía. Especialmente a los bancos y a las cuentas. Esta familia fundo el famoso Banco Vivaldi, el mejor banco de los Reinos del Norte, o por lo menos el más seguro, con sucursales en las principales ciudades del mundo, Wyzima, Novigrado, Murivel, Vergenberg...etc.

Golan Vivaldi

Hermandad de Hechiceros

La Hermandad de los Hechiceros reunió a los magos de los reinos del Norte antes de la sublevación de Thanedd.

La Hermandad estaba compuesta por dos cámaras, la superior, también llamada el Capítulo, y la secundaria, conocida con el nombre de Consejo. Tras la sublevación, la hermandad quedó destruida al completo, algunos hechiceros, seguían trabajando para reyes como consejeros, otros se escondían, algunos ayudaban a ejércitos, incluso Francesca Findanbair se coronó reina de Dol Blathanna por obra y gracia del Emperador Emhyr var Emreis.


Triss Merigold

Datos


Nombre Real: Triss Merigold
Ocupación: Hechicera
Raza: Humano
Alias: Decimocuarta del Monte
Primera Aparición: La Sangre de los Elfos





Gallotriz (Monstruo)

Una gallotriz es un monstruo realmente peligroso. Nace de un huevo que ha puesto un gallo que a su vez fue fecundado por otro gallo. Suena verdaderamente asqueroso, pero los libros de los brujos cuentan esto.

El huevo es incubado durante cuarenta y cuatro días por un sapo, que después es devorado por la pequeña gallotriz cuando sale del cascarón.



Redania

Entre los Reinos del Norte, Redania es uno de los más ricos, todas sus riquezas provienen del comercio y de la agricultura. La capital de Redania es Tretogor, también está la ciudad de Oxenfurt, levantada sobre ruinas élficas y con la mayor academia de medicina de todo los Reinos del Norte, otra ciudad importante de este reino es Novigrado, aunque es una ciudad libre hasta el momento. Los reinos vecinos son Kovir, Caingorn, Kaedwen, Aedirn y Temeria.


La Sangre de los Elfos (Saga Geralt Vol.3)

Datos


Autor: Andrzej Sapkowski
Título Original: Krew Elfow
Año de Publicación: 1994 (2003 en España)
Tipo: Novela

La Sangre de los Elfos, ediciones ALAMUT (España)

Argumento


Geralt huye con Ciri a Kaer Morhen, donde la pequeña heredera de Cintra aprende a pelear como un brujo junto a su protector y a los demás residentes que pasan el invierno en dicha fortaleza. Entonces aparece la hechicera Triss Merigold, a quien Geralt llama pidiendo ayuda debido a tres trances que tiene la pequeña Ciri. Triss descubre que Ciri es una Fuente.

La Profecía de Ithlinne

Ithlinne Aegli era hija de Aevenien, un curandero, astrólogo y adivino elfo. Era famosa por sus predicciones, adivinaciones y profecías, de las cuales la más famosa era la de Aen Ithlinnespeath, llamada también la Profecía de Ithlinne.

La Profecía fue muy famosa, teniendo varias versiones dependiendo de la época y las condiciones, adaptándola a la situación del momento.

Kikimoras (Monstruo)

Los Guerreros Kikimora


Los Guerreros kikimora protegen a los trabajadores y a su reina contra los intrusos. Realizan su labor a conciencia, matando a todo ser viviente que se acerque a sus dominios. Afortunadamente sus territorios son fáciles de distinguir ya que encontraremos esqueletos a mansalva y ni un solo animal cerca. Suelen frecuentar los pantanos.


Dríadas

La primera vez que se mencionaros a las Dríadas o ninfas del bosque, nadie creía en su existencia. Se las describía como bellas mujeres jóvenes de preciosos cuerpos exuberantes, de piel del color de la corteza verdosa, delicadas que viven en las profundidades del frondoso bosque.

Las Dríadas no se suelen vestir, adornan sus cuerpos con musgo, hojas, flores o cortezas que también usan para hacerse invisibles con el paisaje. Sus cabellos están enredados en plantas, rematados con coronas de hojas de robles. Los ojos almendrados de las Dríadas, tienen colores dependiendo de la estación del año, a veces verdes claros, oscuros, amarillos, púrpuras o incluso ámbar. En la piel ocurre lo mismo, toma tonos rojizos en otoño, blancos en invierno, marrones en verano y verdes en la primavera.




Señal de Quen

La señal de Quen es un pequeño hechizo usado por los brujos para defenderse de los ataques de monstruos y demás criaturas.



Dijkstra

Datos


Nombre: Sigismund Dijkstra
Ocupación: Espía real de Redania
Alias: Ninguno
Primera Aparición: La Sangre de los Elfos


La Cacería Salvaje

La Cacería Salvaje aparece en el cielo como presagio de guerra y otras desgracias, algunos creen que es solo un fenómeno mágico y no una horda de espectros. Las fuentes élficas hablan de ellos como Dearg Ruadhri, que en la Lengua Antigua significa Jinetes Rojos.

Novigrado

Novigrado es una ciudad libre dentro del reino de Redania. Como ciudad libre no está sujeta al gobierno de dicho reino.

Es uno de los mayores puertos del continente, teniendo una afluencia masiva de barcos que entran y salen de la ciudad a distintos puntos. La población de Novigrado es de unos 30.000 habitantes, lo que la convierte en una de las ciudades más importantes del Norte.

Vista aérea de Novigrado

Fisstech

El Fisstech es una medicina prohibida por todo los Reinos del Norte, que toman los drogadictos. Está totalmente prohibida su venta, aunque se vende mucho de contrabando, llegando a precios bastante altos por gramo.

A punto de esnifar Fisstech

Pavetta

Datos


Nombre: Pavetta de Cintra
Ocupación: Princesa Heredera
Alias: Ninguno
Primera Aparición: El Último Deseo

Biografía


Pavetta es nieta de la difunta Adalia, hija de la Reina Calanthe y el rey Roegner de Cintra. Se casó con Duny y ambos tuvieron a la princesa Cirilla.

Pavetta, al igual que su hija después, era una Niña de la Sorpresa, estaba predestinada a Duny, desde que este salvó la vida al Rey Roegner de morir. Cuando Duny se encontró al rey malherido en una fosa y a punto de morir, este le dijo que le daría "cualquier cosa que hubiera dejado en casa sin saberlo o esperarlo" a cambio de que le ayudase a salir vivo.

Elfos

Los elfos son la raza más antigua del continente después de los gnomos. Los elfos crearon una gran civilización que con el paso de los siglos fue desapareciendo. Ciudades tan importante como Wyzima y Oxenfurt se levantaron sobre ruinas élficas.

Los elfos son longevos, lo que quiere decir que su vida dura cientos de años. Pero por otra parte dejan de reproducirse a edad muy temprana, y su gestación es mucho más lenta que la de los humanos. Debido a esto perdieron su hegemonía sobre el continente. Sus dos asentamientos hoy en día son El Valle de la Flores, que es un asentamiento nilfgaardiano y Dol Blathanna, reino independiente gobernado por la hechicera Enid an Gleanna.

Scoia´tael

Los Scoia'tael son guerreros no humanos, en general elfos y algunos enanos y gnomos. La traducción es "Ardillas", probablemente el nombre venga impuesto por la costumbre que tienen sus miembros de colgar colas de ardillas en sus gorras y en otras partes de su vestimenta.


Andrzej Sapkowski, el Creador

Andrzej Sapkowski (Lodz, Polonia, 1948), es un escritor polaco de fantasía heroica, creador de la Saga de Geralt de Rivia. Su estilo de escritura es fluido y directo, usando un lenguaje popular en los personajes de sus historias. Su obra se basa directamente en las leyendas y tradiciones eslavas.

Su obra más popular es La Saga de Geralt de Rivia, compuesta por siete volúmenes. Su primera historia, "El Brujo" (Wiedzmin) fue publicada en 1986 por la revista Fantastika. Tuvo tanto éxito de crítica y de público que fue el comienzo de la saga. Durante los años '90 fue el autor polaco con mayor numero de ventas.




Kaer Morhen

Kaer Morhen es una antigua fortaleza vieja y decrépita en la que los brujos viven y entrenan diariamente.

El nombre es una alteración de Caer a'Muirehen, palabras de la Antigua Lengua que significan "Fortaleza del Mar Antiguo". Algo realmente extraño ya que la fortaleza de Kaer Morhen no se encuentra al lado del mar, está situada en las montañas de Kaedwen y al lado del río Gwenllech, muy lejos del océano.

Durante generaciones, los brujos, se han entrenado en Kaer Morhen, también ha sido el lugar donde han aprendido a hacer elixires y pociones y donde se les ha preparado con La Prueba de las Hierbas.

Grifo (Monstruo)

Los Grifos son unos seres mitológicos mitad animal felino, pueden ser trigres o leones y mitad ave, normalmente águilas o halcones.

Suelen vivir en lugares de cierta altura, generalmente hacen sus nidos en montañas altas y de difícil acceso a los humanos. Son animales muy territoriales, defienden su zona con uñas y dientes, convirtiéndose en enemigos especialmente peligroso. Se alimentan de otros mamíferos.

Señal de Aard

La señal de Aard es un hechizo mágico de poco poder utilizado por los brujos. Ellos lo llaman Señal. Aard da un empujón telequinético a la víctima que la lanza varios metros hacia atrás. Sirve para aturdir, repeler, tumbar o desarmar enemigos. Con esta señal también se pueden apartar obstáculos que no podríamos con las manos.
Símbolo con el cual se representa la Señal de Aard

Vilgefortz de Roggeveen

Datos

Ocupación: Hechicero
Raza: Humano
Alias: Ninguno
Primera aparición: Tiempo de Odio



Ciri

Datos

Nombre Real: Cirilla Fiona Ellen Ryanonn
Ocupación: Bruja
Raza: Humano
Alias: Zirael, La Leoncilla de Cintra, La Niña de la Sorpresa, La Sangre de los Elfos
Primera Aparición: La Espada del Destino


Ghul o Necrófago (Monstruo)

Se cuenta que los ghuls eran humanos que tuvieron que recurrir al canibalismo para alimentarse. Pasaron muchos años en sus criptas oscuras y por eso experimentaron una transformación. Tienen un hambre eterna, nuca se les sacia, y cuando lo hacen es solo con carne humana. Matan personas y guardan los restos sobrantes en sus guaridas.


Cintra

El nombre original de Cintra es Xin'trea en la Antigua lengua. Es uno de los más importantes Reinos del Norte. Se encuentra situado al sur del Gran río Jaruga.

Cintra fue un reino especialmente poderoso en los tiempos de la Reina Calanthe. Una mujer que reinaba con furia y a la cual los demás reyes y por supuesto sus enemigos temían. Su ejercito es poderoso y duro. El mayor problema de Cintra es que es la frontera con el Imperio Nilfgaardiano.



Ley de la Sorpresa

La ley de la Sorpresa es una costumbre vieja, tanto como la humanidad recuerda. Es un premio que una persona puede demandar a otra a la que acaba de salvar. Normalmente los dos ignoran que es el premio, hasta que el salvado, que es quien debe de pagar, vuelve a casa.

Se puede pedir de maneras muy distintas como por ejemplo "Lo que encuentres en casa y que no sabes que tienes" que podría ser un amante de la mujer o un hijo. "Lo primero que te salude cuando llegues" puede ser un perro que te saluda eufórico al llegar a casa, quizás un guardia de la puerta de la ciudad, o una maldita suegra, a lo mejor es tu canario enjaulado que canta sin parar cuando ve llegar a su dueño. "Lo que tengas y no esperes" que normalmente es un hijo o una hija.

La Espada del Destino (Saga Geralt Vol. 2)

Datos


Autor: Andrzej Sapkowski
Título Original: Miecz Przeznaczenia
Año Publicación: 1992
Tipo: Historias cortas


Argumento



La Espada del Destino es la segunda novela de la Saga de Geralt. Como la primera novela consta de varios cuentos cortos que nos hacen conocer el mundo por el que se mueven los personajes y a algunos de los que seran piezas importantes dentro de la trama principal.




Imperio de Nilfgaard

El Imperio Nilfgaardiano o Nilfgaard como también se le conoce, se encuentra al sur de los Reinos del Norte.

Conocido como el Imperio más poderoso de la historia conocida, comprende toda la zona sur del continente y tiene una creciente economía en auge constante. Su ejército es tremendamente poderoso y temido por los demás países, muy numeroso y perfectamente armado, además está liderado por comandantes altamente cualificados y de enorme talento. Nilfgaard es un Imperio que siempre está en constante expansión debido a que aprovecha su poder para invadir otras provincias y convertirlas en provincias imperiales. El ejército de Nilfgaard contó durante la Segunda Guerra del Norte con alrededor de 320.000 miembros.

Yennefer de Vengerberg

Datos


Ocupación: Hechicera
Raza: Humana
Alias: Ninguno
Primera Aparición: Estación de Tormentas




Logia de Hechiceras

La Logia de las Hechiceras fue fundada en secreto tras la revuelta de Thanedd. Filippa Eilhart decidió reunir a las mejores hechiceras de la tierra, incluidas las hechiceras nilfgaardianas.

El objetivo de dichas hechiceras era poner fin a la guerra que se libraba entre los Reinos del Norte y Nilfgaard y por supuesto seguir influyendo con el poder de la magia en el destino de todo el mundo.

Las elegidas para formar parte de la Logia fueron la ya mencionada Phillippa Eilhart, Keyra Metz, Triss Merigold, Margarita Laux-Antille, Sabrina Glevissig, Sheala de Tancarville, Francesca Findanbair, Assire Var Anahid y Fringilla Vigo, estas dos últimas eran nilfgaardianas.

Temeria

El reino de Temeria está ubicado al sur del rio Pontar. Los reinos que colindan con Temeria son Redania, Kerack, Kaedwen, Aedirn, Mahakam y Bajo Sodden, también el bosque de Brokilón y Cidaris.

Los dos lugares más importantes de Temeria son el ducado de Ellander y la isla de Thanedd, donde está la escuela para jóvenes hechiceras justo en la costa del reino.

El Último Deseo (Saga Geralt Vol. 1)

Datos

Autor: Andrzej Sapkowski
Título Original: Ostatnie życzenie
Año Publicación: 1993 (en España se publicó en 2002)
Tipo: Historias cortas

Argumento

Esta novela, la primera de la Saga, está escrita en modo de cuentos cortos. Geralt descansa en un templo tras haber sido herido, en ese tiempo de relax recuerda pasajes de su vida próximos en el tiempo. Cada historia está escrita basándose en leyendas y cuentos clásicos como “La Bella y la Bestia” en “El Brujo” o “Blancanieves” en la historia ”Un Mal Menor”, pero escritos de forma satírica, cruel y oscura.

Geralt de Rivia

Datos

Ocupación: Brujo
Raza: Humano
Alias: Lobo Blanco, Carnicero de Blaviken, Gwynbleidd
Primera Aparición: Estación de Tormentas