La Cacería Salvaje
La Cacería Salvaje aparece en el cielo como presagio de guerra y otras desgracias, algunos creen que es solo un fenómeno mágico y no una horda de espectros. Las fuentes élficas hablan de ellos como Dearg Ruadhri, que en la Lengua Antigua significa Jinetes Rojos.
Novigrado
Novigrado es una ciudad libre dentro del reino de Redania. Como ciudad libre no está sujeta al gobierno de dicho reino.
Es uno de los mayores puertos del continente, teniendo una afluencia masiva de barcos que entran y salen de la ciudad a distintos puntos. La población de Novigrado es de unos 30.000 habitantes, lo que la convierte en una de las ciudades más importantes del Norte.
Es uno de los mayores puertos del continente, teniendo una afluencia masiva de barcos que entran y salen de la ciudad a distintos puntos. La población de Novigrado es de unos 30.000 habitantes, lo que la convierte en una de las ciudades más importantes del Norte.
Vista aérea de Novigrado |
Fisstech
Pavetta
Datos
Nombre: Pavetta de Cintra
Ocupación: Princesa Heredera
Alias: Ninguno
Primera Aparición: El Último Deseo
Biografía
Pavetta es nieta de la difunta Adalia, hija de la Reina Calanthe y el rey Roegner de Cintra. Se casó con Duny y ambos tuvieron a la princesa Cirilla.
Pavetta, al igual que su hija después, era una Niña de la Sorpresa, estaba predestinada a Duny, desde que este salvó la vida al Rey Roegner de morir. Cuando Duny se encontró al rey malherido en una fosa y a punto de morir, este le dijo que le daría "cualquier cosa que hubiera dejado en casa sin saberlo o esperarlo" a cambio de que le ayudase a salir vivo.
Elfos
Los elfos son la raza más antigua del continente después de los gnomos. Los elfos crearon una gran civilización que con el paso de los siglos fue desapareciendo. Ciudades tan importante como Wyzima y Oxenfurt se levantaron sobre ruinas élficas.
Los elfos son longevos, lo que quiere decir que su vida dura cientos de años. Pero por otra parte dejan de reproducirse a edad muy temprana, y su gestación es mucho más lenta que la de los humanos. Debido a esto perdieron su hegemonía sobre el continente. Sus dos asentamientos hoy en día son El Valle de la Flores, que es un asentamiento nilfgaardiano y Dol Blathanna, reino independiente gobernado por la hechicera Enid an Gleanna.
Los elfos son longevos, lo que quiere decir que su vida dura cientos de años. Pero por otra parte dejan de reproducirse a edad muy temprana, y su gestación es mucho más lenta que la de los humanos. Debido a esto perdieron su hegemonía sobre el continente. Sus dos asentamientos hoy en día son El Valle de la Flores, que es un asentamiento nilfgaardiano y Dol Blathanna, reino independiente gobernado por la hechicera Enid an Gleanna.
Scoia´tael
Los Scoia'tael son guerreros no humanos, en general elfos y algunos enanos y gnomos. La traducción es "Ardillas", probablemente el nombre venga impuesto por la costumbre que tienen sus miembros de colgar colas de ardillas en sus gorras y en otras partes de su vestimenta.
Andrzej Sapkowski, el Creador
Andrzej Sapkowski (Lodz, Polonia, 1948), es un escritor polaco de fantasía heroica, creador de la Saga de Geralt de Rivia. Su estilo de escritura es fluido y directo, usando un lenguaje popular en los personajes de sus historias. Su obra se basa directamente en las leyendas y tradiciones eslavas.
Su obra más popular es La Saga de Geralt de Rivia, compuesta por siete volúmenes. Su primera historia, "El Brujo" (Wiedzmin) fue publicada en 1986 por la revista Fantastika. Tuvo tanto éxito de crítica y de público que fue el comienzo de la saga. Durante los años '90 fue el autor polaco con mayor numero de ventas.
Su obra más popular es La Saga de Geralt de Rivia, compuesta por siete volúmenes. Su primera historia, "El Brujo" (Wiedzmin) fue publicada en 1986 por la revista Fantastika. Tuvo tanto éxito de crítica y de público que fue el comienzo de la saga. Durante los años '90 fue el autor polaco con mayor numero de ventas.
Kaer Morhen
Kaer Morhen es una antigua fortaleza vieja y decrépita en la que los brujos viven y entrenan diariamente.
El nombre es una alteración de Caer a'Muirehen, palabras de la Antigua Lengua que significan "Fortaleza del Mar Antiguo". Algo realmente extraño ya que la fortaleza de Kaer Morhen no se encuentra al lado del mar, está situada en las montañas de Kaedwen y al lado del río Gwenllech, muy lejos del océano.
Durante generaciones, los brujos, se han entrenado en Kaer Morhen, también ha sido el lugar donde han aprendido a hacer elixires y pociones y donde se les ha preparado con La Prueba de las Hierbas.
El nombre es una alteración de Caer a'Muirehen, palabras de la Antigua Lengua que significan "Fortaleza del Mar Antiguo". Algo realmente extraño ya que la fortaleza de Kaer Morhen no se encuentra al lado del mar, está situada en las montañas de Kaedwen y al lado del río Gwenllech, muy lejos del océano.
Durante generaciones, los brujos, se han entrenado en Kaer Morhen, también ha sido el lugar donde han aprendido a hacer elixires y pociones y donde se les ha preparado con La Prueba de las Hierbas.
Grifo (Monstruo)
Los Grifos son unos seres mitológicos mitad animal felino, pueden ser trigres o leones y mitad ave, normalmente águilas o halcones.
Suelen vivir en lugares de cierta altura, generalmente hacen sus nidos en montañas altas y de difícil acceso a los humanos. Son animales muy territoriales, defienden su zona con uñas y dientes, convirtiéndose en enemigos especialmente peligroso. Se alimentan de otros mamíferos.
Suelen vivir en lugares de cierta altura, generalmente hacen sus nidos en montañas altas y de difícil acceso a los humanos. Son animales muy territoriales, defienden su zona con uñas y dientes, convirtiéndose en enemigos especialmente peligroso. Se alimentan de otros mamíferos.
Señal de Aard
La señal de Aard es un hechizo mágico de poco poder utilizado por los brujos. Ellos lo llaman Señal. Aard da un empujón telequinético a la víctima que la lanza varios metros hacia atrás. Sirve para aturdir, repeler, tumbar o desarmar enemigos. Con esta señal también se pueden apartar obstáculos que no podríamos con las manos.
Símbolo con el cual se representa la Señal de Aard |
Ciri
Datos
Nombre Real: Cirilla Fiona Ellen RyanonnOcupación: Bruja
Raza: Humano
Alias: Zirael, La Leoncilla de Cintra, La Niña de la Sorpresa, La Sangre de los Elfos
Ghul o Necrófago (Monstruo)
Se cuenta que los ghuls eran humanos que tuvieron que recurrir al canibalismo para alimentarse. Pasaron muchos años en sus criptas oscuras y por eso experimentaron una transformación. Tienen un hambre eterna, nuca se les sacia, y cuando lo hacen es solo con carne humana. Matan personas y guardan los restos sobrantes en sus guaridas.
Cintra
El nombre original de Cintra es Xin'trea en la Antigua lengua. Es uno de los más importantes Reinos del Norte. Se encuentra situado al sur del Gran río Jaruga.
Cintra fue un reino especialmente poderoso en los tiempos de la Reina Calanthe. Una mujer que reinaba con furia y a la cual los demás reyes y por supuesto sus enemigos temían. Su ejercito es poderoso y duro. El mayor problema de Cintra es que es la frontera con el Imperio Nilfgaardiano.
Cintra fue un reino especialmente poderoso en los tiempos de la Reina Calanthe. Una mujer que reinaba con furia y a la cual los demás reyes y por supuesto sus enemigos temían. Su ejercito es poderoso y duro. El mayor problema de Cintra es que es la frontera con el Imperio Nilfgaardiano.
Ley de la Sorpresa
La ley de la Sorpresa es una costumbre vieja, tanto como la humanidad recuerda. Es un premio que una persona puede demandar a otra a la que acaba de salvar. Normalmente los dos ignoran que es el premio, hasta que el salvado, que es quien debe de pagar, vuelve a casa.
Se puede pedir de maneras muy distintas como por ejemplo "Lo que encuentres en casa y que no sabes que tienes" que podría ser un amante de la mujer o un hijo. "Lo primero que te salude cuando llegues" puede ser un perro que te saluda eufórico al llegar a casa, quizás un guardia de la puerta de la ciudad, o una maldita suegra, a lo mejor es tu canario enjaulado que canta sin parar cuando ve llegar a su dueño. "Lo que tengas y no esperes" que normalmente es un hijo o una hija.
Se puede pedir de maneras muy distintas como por ejemplo "Lo que encuentres en casa y que no sabes que tienes" que podría ser un amante de la mujer o un hijo. "Lo primero que te salude cuando llegues" puede ser un perro que te saluda eufórico al llegar a casa, quizás un guardia de la puerta de la ciudad, o una maldita suegra, a lo mejor es tu canario enjaulado que canta sin parar cuando ve llegar a su dueño. "Lo que tengas y no esperes" que normalmente es un hijo o una hija.
La Espada del Destino (Saga Geralt Vol. 2)
Datos
Autor: Andrzej Sapkowski
Título Original: Miecz Przeznaczenia
Año Publicación: 1992
Imperio de Nilfgaard
El Imperio Nilfgaardiano o Nilfgaard como también se le conoce, se encuentra al sur de los Reinos del Norte.
Conocido como el Imperio más poderoso de la historia conocida, comprende toda la zona sur del continente y tiene una creciente economía en auge constante. Su ejército es tremendamente poderoso y temido por los demás países, muy numeroso y perfectamente armado, además está liderado por comandantes altamente cualificados y de enorme talento. Nilfgaard es un Imperio que siempre está en constante expansión debido a que aprovecha su poder para invadir otras provincias y convertirlas en provincias imperiales. El ejército de Nilfgaard contó durante la Segunda Guerra del Norte con alrededor de 320.000 miembros.
Conocido como el Imperio más poderoso de la historia conocida, comprende toda la zona sur del continente y tiene una creciente economía en auge constante. Su ejército es tremendamente poderoso y temido por los demás países, muy numeroso y perfectamente armado, además está liderado por comandantes altamente cualificados y de enorme talento. Nilfgaard es un Imperio que siempre está en constante expansión debido a que aprovecha su poder para invadir otras provincias y convertirlas en provincias imperiales. El ejército de Nilfgaard contó durante la Segunda Guerra del Norte con alrededor de 320.000 miembros.
Logia de Hechiceras
La Logia de las Hechiceras fue fundada en secreto tras la revuelta de Thanedd. Filippa Eilhart decidió reunir a las mejores hechiceras de la tierra, incluidas las hechiceras nilfgaardianas.
El objetivo de dichas hechiceras era poner fin a la guerra que se libraba entre los Reinos del Norte y Nilfgaard y por supuesto seguir influyendo con el poder de la magia en el destino de todo el mundo.
Las elegidas para formar parte de la Logia fueron la ya mencionada Phillippa Eilhart, Keyra Metz, Triss Merigold, Margarita Laux-Antille, Sabrina Glevissig, Sheala de Tancarville, Francesca Findanbair, Assire Var Anahid y Fringilla Vigo, estas dos últimas eran nilfgaardianas.
El objetivo de dichas hechiceras era poner fin a la guerra que se libraba entre los Reinos del Norte y Nilfgaard y por supuesto seguir influyendo con el poder de la magia en el destino de todo el mundo.
Las elegidas para formar parte de la Logia fueron la ya mencionada Phillippa Eilhart, Keyra Metz, Triss Merigold, Margarita Laux-Antille, Sabrina Glevissig, Sheala de Tancarville, Francesca Findanbair, Assire Var Anahid y Fringilla Vigo, estas dos últimas eran nilfgaardianas.
Temeria
El reino de Temeria está ubicado al sur del rio Pontar. Los reinos que colindan con Temeria son Redania, Kerack, Kaedwen, Aedirn, Mahakam y Bajo Sodden, también el bosque de Brokilón y Cidaris.
Los dos lugares más importantes de Temeria son el ducado de Ellander y la isla de Thanedd, donde está la escuela para jóvenes hechiceras justo en la costa del reino.
Los dos lugares más importantes de Temeria son el ducado de Ellander y la isla de Thanedd, donde está la escuela para jóvenes hechiceras justo en la costa del reino.
El Último Deseo (Saga Geralt Vol. 1)
Datos
Autor: Andrzej Sapkowski
Título Original: Ostatnie życzenie
Título Original: Ostatnie życzenie
Año Publicación: 1993 (en España se publicó en 2002)
Tipo: Historias cortas
Argumento
Esta novela, la primera de la Saga, está escrita en modo
de cuentos cortos. Geralt descansa en un templo tras haber sido herido, en ese
tiempo de relax recuerda pasajes de su vida próximos en el tiempo. Cada
historia está escrita basándose en leyendas y cuentos clásicos como “La Bella y
la Bestia” en “El Brujo” o “Blancanieves” en la historia ”Un Mal Menor”, pero
escritos de forma satírica, cruel y oscura.
Geralt de Rivia
Datos
Ocupación: Brujo
Raza: Humano
Alias: Lobo Blanco, Carnicero de Blaviken, Gwynbleidd
Introducción al mundo de Geralt
Hola,
Hemos abierto este Blog con la intención de dar a conocer una de las sagas de fantasía más maravillosas de la historia. La Saga de Geralt de Rivia consta de 8 novelas y tres videojuegos, que nos cuentan la historia del brujo Geralt de Rivia y de sus amigos durante la guerra de Nilfgaard con los países del Norte.
Escrita por el polaco Andrzej Sapkowski, La Saga de Geralt se ha convertido en un icono de la cultura popular de Centro-Europa, tomando todo tipo de mitos y leyendas de aquella zona y convirtiéndolo en una maravillosa obra.
Hemos abierto este Blog con la intención de dar a conocer una de las sagas de fantasía más maravillosas de la historia. La Saga de Geralt de Rivia consta de 8 novelas y tres videojuegos, que nos cuentan la historia del brujo Geralt de Rivia y de sus amigos durante la guerra de Nilfgaard con los países del Norte.
Escrita por el polaco Andrzej Sapkowski, La Saga de Geralt se ha convertido en un icono de la cultura popular de Centro-Europa, tomando todo tipo de mitos y leyendas de aquella zona y convirtiéndolo en una maravillosa obra.
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